军事夏令营活动反响 军事夏令营活动反响大吗

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于军事夏令营活动反响的问题,于是小编就整理了1个相关介绍军事夏令营活动反响的解答,让我们一起看看吧。儿子痛失上大学机会,爸爸发长文怒斥网游,你认为网络...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于军事夏令营活动反响的问题,于是小编就整理了1个相关介绍军事夏令营活动反响的解答,让我们一起看看吧。

儿子痛失上大学机会,爸爸发长文怒斥网游,你认为网络游戏是祸害吗?

孩子小时候碰到桌子摔倒了,孩子哭了,我见过有的父母会当着孩子的面打桌子来安慰孩子,说都是桌子的错,桌子碰到孩子了。

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桌子没有生命,也不长腿,不会动,当然不会躲孩子,也不会碰倒孩子。

孩子是有生命的个体,是在trial & error(试错)的过程中不断纠偏和成长,碰到桌子摔倒了,原本不过是这个过程中一个再正常不过的事故(accident),不能说是孩子的错,更和桌子无关。家长告诉孩子下次注意即可,把罪魁归咎于桌子,相当是在暗示孩子可以强词夺理、推卸责任给不相关的一方。

这位家长的怒斥网游,就有这样的味道。

自己的孩子,沉迷网络游戏不能自拔有十年之久,荒废了学业,高考失利。是谁让孩子接触网络游戏的(游戏不会自己跑到孩子的计算机里吧),是谁没有给孩子立好玩游戏的规矩的(孩子能接触网络或智能手机的时候总应该给孩子立个规矩吧),是谁没有在孩子开始有沉迷苗头的时候就及时采取措施的,是家长嘛。家长没有尽到自己对孩子的教育责任,反而去怪网络游戏,这个前面孩子摔倒了怪桌子的家长有什么两样呢?

在电视剧、网络游戏、手机游戏等娱乐项目充斥的现在,大多数的孩子并没有像这位孩子那样意志薄弱,沉迷其中因此当掉学业,除了孩子本身自制力等因素之外,与家长的合理看管、约束、引导是绝对分不开的。

这是一个充满诱惑的世界,在各种诱惑面前不冲动,能够保持冷静并做出理智的选择,是每一个人、尤其是年轻人应该学会并掌握的能力,网游有不少负面的影响,但是说它害了一个时代的孩子有点过了。每一个有问题的孩子背后,绝对能揪出一个有问题的家长,这件事再次证实了这一点。

作为一个被网游耽误过的过来人,我谈一下对这个问题的看法。我认为要说网游是祸害的话有点过了,但是他确实容易对年轻人产生不好的影响。

先谈一下我的故事。2004年我上大三,偶然去网吧,看到同校生物系的几个学生在玩一款叫《梦幻西游》的游戏,从来没有碰过游戏的我一下被精美的画面和有趣的战斗、剧情吸引住。于是冲了15元的点卡,开始了我的梦幻之旅。大三了,同学们都在为了考研而忙碌,而我却沉迷于游戏,丧失了斗志。讲道理我考研还是有优势的,英语成绩很好。但是就是因为游戏耽误了。游戏耽误的不仅是我的时间,更重要的是磨灭了我的斗志,使我不再积极阳光向上。整天就想着游戏里的事,没有心思学习。最终没有勇气参加考研,做了名普通的教师。这是我第一次在网络上写我的内心故事,我讨厌那段玩游戏的日子。他使我变得沉沦了。这位家长的孩子因为玩游戏,痛失上大学机会,我也因玩游戏葬送前程。

下面我简单分析下网游对青少年的危害。

一、最直接的就是耽误学习,消磨意志。我不是说网游本身有多大问题。只是青少年意志薄弱,自制力差。容易沉迷游戏。成年人能很好控制自己,青少年很少有自制力超强的。而且游戏里的一些设计不断吸引你玩,这点不多说了,玩过游戏的都懂。青少年长期玩游戏,大把的时间浪费了。本来该学习的年龄用来玩游戏,将来要用低廉的工资和无尊严的工作为自己的行为买单。游戏最重要的是消磨人的意志,使你不再上进不想奋斗了,自制力的消沉是最致命的。人活一口气,这口气卸了,完了!

二、游戏误导青少年价值观。土豪在游戏里一掷千金,土豪给主播刷礼物也是毫不手软。部分青少年会产生错觉,在这种高消费影响下,自己的花销也开始大手大脚。殊不知,自己的家庭条件不支持自己的这种消费。网络主播、职业选手挣钱很快,有的甚至年收入上千万。也会误导青少年,他们会以为成功很容易,挣钱很容易。而实际上,能挣到钱的主播比不挣钱的主播少太多了,只有金字塔最顶端的几个能挣到钱。有的年轻人看不透这些。

三、网游严重影响年轻人的身体健康。长期坐在电脑前面、长期玩手机,对身体伤害很大。过去的学生都是喜欢体育运动。打篮球、踢足球。现在学校操场上的人越来越少了,都在玩手呢。。。。。。现在的孩子们身材都是又瘦又高,但是很少见长的强壮的,除了体育生。这就是缺乏体育锻炼的表现。网游对年轻人身体的影响不容忽视啊。

四、网游引发其他社会问题。就像新闻中这个少年,因为没钱玩游戏走上犯罪道路。这样的新闻我们看到的不止一次了。

最后总结下:青少年玩游戏弊大于利,成年人自制力强的话,可以玩玩。毕竟也是个休闲娱乐的方式。

朋友们对于网络游戏有何看法,欢迎在评论区留言讨论哦!

网络游戏在西方被称作“电子海洛因”,尽管按照国家规定,中国网络上的电子游戏都要接入防沉迷系统,比如王者荣耀就限制未成年人的游戏时段等,但谁都知道,相对于海量沉迷于网友的青少年来说,这些措施都杯水车薪,缓不济急,甚至只能停留在表面。

在大学期间,我也沉迷过CS,近年来又玩过“穿越火线”等几款射击游戏,最近呢,又买了一部台式机,玩《绝地求生》,实话说常常有欲罢不能的时候。但是我还算有基本的自制力,也有大量的工作要去做,可想而知那些没有生存压力,又逃课逃作业形成习惯的未成年人,对这些游戏痴迷,实在不用太奇怪。

从一个玩家的角度来看,网络游戏之所以让人痴迷,首先取决于当事人对工作和学业的排序能力,换句话说,能否认识到有比玩游戏更重要的事情。再次,还要看当事人的意志力和自控力,这两种能力又不完全取决于当事人的自我修炼,更多依赖于先天遗传以及后天的教养。比如,一个患有注意力缺陷的人,就很难静下心稳坐去读书学习,而更倾向于玩电子游戏。

这又涉及电子游戏为什么会俘获人心的问题。我认为,电子游戏火爆,是因为它们利用了人类对“延迟满足”的厌恶,以及人类追求竞赛刺激的天性。电子游戏无论端游还是手游,只要玩家操作一步,屏幕上就会即时反馈,没有太多“延迟满足”。人类又喜欢竞争,电子游戏“成王败寇”的设定,更会刺激人们的好胜心,就继续参与。与学习工作和其他娱乐方式比,电子游戏就更容易形成对大脑的正向反馈。而且,在一次次游戏过程中,大脑的自控机制的阈值也会被不断抬高。这就导致,沉迷于电子游戏越久,对别的事情就越难提起精神。

题干中,这位爸爸的怒斥会得到无数家长的认同。但是,谴责电子游戏并不能从根本上解决孩子在心理和学习上的困扰和误区。在没有电子游戏的年代里,青少年照样会有很多不良的嗜好和习惯可以虚耗好时光。所以,真正的课题是教育好子女,而不是把大部分力量用来谴责电子游戏。

=^_^=中国有句古话说得好:养子不教父之过!想想我们国家有着成千上万的学子们,每年的大学毕业生们就有近千万的惊人数字,在他们中也不泛有游戏爱好者,而他们中的绝大多数都能够顺利的考上大学、有的甚至是考研、有的甚至是读博、出国留学......难道他们就是百毒不侵的吗?

=^_^=会怪怪自己,不会怪怪别人!网游也许会害人,然而你自己就不能采取相应的防治措施吗?就像是汽车上路一样的道理,每年的交通事故那么的多,你不是也怪汽车在公路上行驶吗?我们是不是得想办法不用汽车上路那?

=^_^=事实上网游无非就是这个社会发展到了一定的阶段必须兹生出来的产物,我们的孩子们应该在自己父母的教导和约束中有所节制才行;就像是喝酒有害身体健康是同一个道理,从来就没有人说因为有人醉酒丧命而去关闭酒厂的先例吧?

=^_^=这是一个充满诱惑和充满竞争的生存环境,在各种各样的诱惑面前如何能够保持不冲动,能够保持冷静并做出理智的选择!相对于我们的孩子来说,作为家长们毕竞是比孩子们更加的见多识广;所以我们必须得对自个的孩子以正确的引导、我们不能把所有的失败都归罪于社会环境!面对如今高速发展的社会,我们每一个人、尤其是年轻人们都应该学会并掌握的一些基本学习的能力和对社会的适应能力。

=^_^=网游肯定有不少负面的影响,但是你见过有谁是在以网游为生的吗?你认为你的孩子可以成天的去耍网游而不闻不问的吗?如果说因为你的管教不严害了你的孩子那是你应该承担的责任。如果说是它害了一个时代的孩子们就有点儿太过分了!

=^_^=每一个有问题的孩子背后,肯定是一个有问题的家庭;还能够揪出一个有问题的家长,通过你的这些言论再一次证实了这个理论的正确性。每个人都有家庭父母,每个人都有自个的家,在这个高速发展的社会里,肯定有些人经不起一些诱惑而走下坡路,这个现象本身就是优胜劣汰......

到此,以上就是小编对于军事夏令营活动反响的问题就介绍到这了,希望介绍关于军事夏令营活动反响的1点解答对大家有用。

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